Gemini Omni 1.2 Flash
⧉Gemini Omni 1.2 Flash는 Google이 2026년 11월에 공개한 영상 생성·편집 모델입니다. 텍스트-투-비디오, 첫 프레임, 첫·마지막 프레임, 참조 이미지, 영상 편집을 하나의 API로 처리하며, 화면과 함께 대사·효과음·음악도 생성합니다. KovAPI에서는 gemini-omni-1.2-flash로 호출하고 초 단위로 과금합니다.
- 3~15초 1초 단위
- 한 문장으로 영상 편집
- 720P부터 4K까지
- 720P 공식가보다 50% 저렴
온라인 테스트 · 플레이그라운드
Gemini Omni 1.2 Flash 바로 여기서 사용해 보기 (로그인 후 사용 가능).
입력
출력
video한 문장으로 편집, 정확한 글자, 1초 단위 길이
아래 미리보기는 모두 이 페이지 예시의 결과물입니다. "전체 예시 보기"로 소리 있는 원본·프롬프트·설정을, "관련 예시"로 같은 기능을 쓴 다른 영상을 볼 수 있습니다.
한 문장으로 화풍·글자·물체를 바꾸기
1~15초 영상을 video_urls에 넣고 바꿀 내용을 씁니다. 애니메이션풍으로 바꾸기, 간판 글자만 바꾸기, 무언가 사라지게 하기. 언급하지 않은 부분은 최대한 원본대로 남고, 참조 이미지를 최대 5장 붙여 더할 것을 지정할 수도 있습니다. 원본 초 수로 과금합니다.
인물·제품·포장 글자가 참조대로
참조 이미지는 최대 3장으로, 인물·반려동물·제품을 하나씩 맡깁니다. 커피 광고는 바리스타와 커피 봉투 두 장을 썼고, 영상 속 인물과 봉투의 글자가 참조 이미지와 같습니다.
시작을 정하거나, 시작과 끝을 정하기
이미지 1장을 첫 프레임으로 주면 영상이 그 장면에서 시작하고, 2장을 첫·마지막 프레임으로 주면 모델이 그 사이의 전환을 만듭니다. 둘 다 최대 10초입니다.
표지판·번호판·포장 글자를 정확하게
글자를 따옴표에 넣으면 Omni가 그대로 화면에 씁니다. 거리 영상은 표지판·가게 간판·번호판을 한 번에 정확히 그렸고, 편집으로 그중 한 곳만 바꿀 수도 있습니다.
3~15초 1초 단위, 최대 4K
길이는 정수 초로 자유롭게 고르고 [0-5s] 같은 타임코드로 전개를 짤 수 있습니다. 720P·1080P·4K, 가로 16:9 또는 세로 9:16이며 모든 영상에 소리가 있습니다.
Gemini Omni 1.2 Flash로 할 수 있는 것
Gemini Omni 1.2 Flash 사양 한눈에 보기
- 모델 ID
gemini-omni-1.2-flash- 엔드포인트
POST https://kovapi.com/v1/videos/generations→GET https://kovapi.com/v1/videos/jobs/{id}- 길이
- 3~15초 중 원하는 정수 초. 첫 프레임/첫·마지막 프레임은 최대 10초
- 해상도
- 720P / 1080P / 4K
- 화면 비율
- 16:9 / 9:16
- 참조 소재
- 참조 이미지 최대 3장. 첫 프레임 1장, 첫·마지막 프레임 2장
- 영상 편집
- 1~15초 원본 영상 1개와 참조 이미지 최대 5장. 결과는 원본과 같은 길이
- 프롬프트
- ≤ 20,000자
- 결과 보관
- 7일
모드와 API 필드
모든 모드는 model(gemini-omni-1.2-flash), prompt, resolution, size를 함께 씁니다. 이미지는 images에 넣고 image_role로 첫 프레임인지 참조인지 지정하며, 원본 영상은 video_urls에 넣습니다. 프롬프트에서는 @Image1, @Image2로 업로드 순서대로 이미지를 가리킬 수 있습니다.
| 모드 | 보낼 것 | 얻는 것 | 제한 |
|---|---|---|---|
| 텍스트-투-비디오 | prompt와 출력 설정만 보냅니다. duration은 정수 초. | 텍스트로 화면·카메라·소리를 만듭니다. 대사, 음악, 효과음은 프롬프트에 씁니다. | 3~15초. duration을 생략하면 10초. |
| 첫 프레임 | images에 이미지 1장. 1장만 보내면 기본으로 첫 프레임이며, image_role: first_frame으로 명시할 수도 있습니다. | 그 이미지에서 시작해 프롬프트의 동작과 카메라 움직임대로 이어지는 영상입니다. | 최대 10초. |
| 첫·마지막 프레임 | images에 이미지 2장과 image_role: first_frame. 1번이 첫 프레임, 2번이 마지막 프레임입니다. | 첫 화면에서 두 번째 화면으로 넘어가는 영상이며, 중간의 움직임과 카메라는 프롬프트를 따릅니다. | 최대 10초. |
| 참조 이미지 | images에 이미지. 2~3장이면 기본으로 참조이고, 1장이면 image_role: reference가 필요합니다. 각 이미지가 누구·무엇인지 프롬프트에 씁니다. | 이미지 속 인물·반려동물·제품·화풍이 새 장면에 등장합니다. 특정 프레임으로 쓰지는 않습니다. | 최대 3장, 3~15초. |
| 영상 편집 | video_urls에 원본 영상 1개(mp4 / mov)와 바꿀 내용을 적은 프롬프트. 참조 이미지를 더하고 @Image1로 가리킬 수도 있습니다. | 지시대로 화풍을 바꾸고, 글자를 고치고, 물체를 더하거나 뺍니다. 프롬프트에 없는 부분은 최대한 원본대로 둡니다. | 원본 1~15초, 참조 이미지 최대 5장. 결과는 원본과 같은 길이이며 원본 초 수로 과금합니다. |
입력 조합 규칙
- 이미지 해석: 1장이면 기본으로 첫 프레임, 2~3장이면 참조입니다. 1장을 참조로 쓰려면
image_role: reference, 첫·마지막 프레임은 2장과image_role: first_frame을 지정합니다. 원본 영상이 있으면 이미지는 모두 참조로 씁니다. - 편집에서는
duration이 적용되지 않습니다. 결과는 원본과 같은 길이이며 마지막 정수 초를 넘는 부분은 잘라냅니다(4.5초 영상은 4초로 편집·과금).size를 생략하면 원본의 가로·세로를 따릅니다. 편집에는 첫·마지막 프레임을 함께 쓸 수 없습니다. @Image1,@Image2는 업로드 순서 번호입니다. 생성할 때는 "참조 이미지1" 같은 말로 바꿔 모델에 전달하고, 편집할 때는 해당 이미지에 직접 연결합니다. 프롬프트에서 가리키지 않은 이미지도 함께 전달합니다.- 모든 영상에 소리가 있으며
audio: false는 거부됩니다. 원하지 않는 것은 "No dialogue", "No music"처럼 프롬프트에 씁니다.negative_prompt와system_prompt는 거부되며 과금되지 않습니다.
Gemini Omni 1.2 Flash 프롬프트: Google 공식 가이드대로
Google의 Gemini Omni Flash 프롬프트 가이드를 따릅니다. 먼저 샷과 피사체, 그다음 동작·빛·소리. 편집할 때는 바꿀 한 가지만 씁니다. 아래 예문은 그 가이드에서 가져온 것이며, 이 페이지의 예시가 실제로 보낸 프롬프트입니다.
잘 통하는 작성 습관
- 한 샷을 원하면 분명히 쓰기
Omni는 기본적으로 여러 샷으로 나누고 작은 이야기를 만듭니다. 이어지는 한 샷만 원하면 "In a single continuous shot" 또는 "No scene cuts"라고 씁니다.
고등어 고양이 원문: "Continuous, unbroken handheld shot of a fluffy tabby cat…"
- 소리를 적기
소리를 적지 않으면 모델이 알아서 고릅니다. 음악은 장르와 분위기를, 환경음과 대사도 적고, 대사는 따옴표에 넣습니다.
고등어 고양이 원문: "Sound design: Gentle breeze, distant bird chirps."
- 빼고 싶은 것은 짧은 문장으로
negative_prompt는 쓸 수 없습니다. "No dialogue", "No embellishments", "No extra sound effects"처럼 프롬프트 안에 직접 씁니다.고등어 고양이 원문 마지막 줄: "No dialogue."
- 편집은 한 번에 하나만
편집 프롬프트는 짧을수록 정확합니다. 길게 쓰면 남기려던 부분까지 바뀔 수 있습니다. 한 군데만 바꿀 때는 "Keep everything else the same"을 덧붙입니다.
표지판 원문: "Change the text on the sign to say "Omni Flash""
- 타이밍을 지정하기
"After 3 seconds…", "At 5s…" 같은 자연어도,
[0-5s]같은 타임코드도 됩니다. 컷 전환과 리듬을 직접 정할 수 있습니다.포털 원문: "[10-15s] They start running into the portal"
- 화면 속 글자는 따옴표에
Omni는 글자를 정확하고 읽기 쉽게 그립니다. 장면에 원래 있을 표지판이나 번호판도 쓰고 싶은 글자를 따옴표에 넣습니다.
거리 원문: "there's a car with the number plate: "OMNI1.2""
- 인물과 장소를 자세히
Google의 "메타 프롬프팅": 세부·표정·타이밍에 신경 쓰도록 요청하고, 의상 디자이너처럼 인물을 묘사하며, 배경 요소도 구체적으로 씁니다.
Google 가이드: "Be extremely detailed in your descriptions of characters and environments."
- 이미지로 영상을 만들 때는 움직임을 쓰기
선명한 이미지를 쓰고 카메라 움직임·피사체 동작·환경 변화를 구체적으로 쓰는 편이 "움직이게 해 줘"보다 낫습니다. 이미지를 스케치나 참고로만 쓴다면 그렇게 밝히세요. 아니면 첫 프레임으로 쓰일 수 있습니다.
빵집(가이드대로 작성): "The camera slowly pushes in toward the bakery window."
긴 프롬프트의 구조
- 1샷
먼저 샷을 정합니다: 연속, 핸드헬드, 한 테이크.
원문: "Continuous, unbroken handheld shot"
- 2피사체와 장소
피사체가 누구이고 어디서 무엇을 보는지.
원문: "of a fluffy tabby cat sitting on a sunny windowsill, looking out into a leafy garden."
- 3작은 움직임
작은 움직임이 화면을 살립니다. 피사체가 크게 움직일 필요는 없습니다.
원문: "The cat's tail twitches slowly, and its ears rotate slightly toward ambient noises."
- 4빛
빛과 분위기를 한 문장으로.
원문: "Sunbeams illuminate dust motes in the air."
- 5사운드 디자인
환경음은 따로 한 줄로. 대사가 있으면 따옴표에.
원문: "Sound design: Gentle breeze, distant bird chirps."
- 6제외
원하지 않는 것은 마지막에.
원문: "No dialogue."
바로 고쳐 쓰는 템플릿
In a single continuous shot, [샷 크기와 카메라 움직임] of [피사체] in [장소]. [0-4s] [첫 번째 동작] [4-8s] [두 번째 동작] [8-10s] [마지막 장면] Lighting: [빛과 색감]. Sound design: [환경음, 효과음]. [인물] says: "[대사]" No subtitles. [No music / No dialogue]
Gemini Omni 1.2 Flash 가격
초 단위로 과금하며 Google 공식 가격과 나란히 보여 줍니다. 온라인 테스트에서 제출 전에 작업별 가격을 볼 수 있습니다.
| 해상도 | Gemini Omni 1.2 Flash |
|---|---|
| 720P | $0.035/초Google 공식 가격 $0.07 · 공식가 대비 50% 낮음 |
| 1080P | $0.05/초Google 공식 가격 $0.104 · 공식가 대비 51% 낮음 |
| 4K | $0.10/초Google 공식 가격 $0.209 · 공식가 대비 52% 낮음 |
- 생성: 선택한 해상도의 초당 단가 × 결과 초 수. 참조 이미지는 무료입니다.
- 영상 편집: 같은 초당 단가 × 원본 영상 초 수(정수 초, 1초 미만은 잘라냄). 계산기에서 "영상 편집"을 고르면 계산됩니다.
- 제출할 때 비용을 예치하고, 성공하면 같은 금액으로 정산합니다. 생성에 실패하면 전액 환불합니다.
비용 계산기
Gemini Omni 1.2 Flash와 다른 영상 모델 고르기
표의 길이·해상도·참조 한도·가격은 모두 실시간 값입니다. Omni 1.2의 참조 한도는 생성 기준이며, 편집에서는 이미지를 5장까지 붙일 수 있습니다.
| 모델 | 길이(초) | 해상도 | 참조 이미지 / 영상 / 오디오 | 가격 | 적합한 경우 |
|---|---|---|---|---|---|
Gemini Omni 1.2 Flash이 페이지gemini-omni-1.2-flash |
3–15 | 720P / 1080P / 4K | 3 / 0 / 0 | $0.035/초부터 | 기존 영상을 한 문장으로 편집하거나, 정확한 화면 글자·4K·초 단위 길이가 필요한 짧은 영상. |
Gemini Omni Flashgemini-omni-flash |
6 / 8 / 10 | 720P / 1080P | 3 / 0 / 0 | $0.035/초부터 | 이전 세대로 이미 잘 돌아가는 프로젝트: 6 / 8 / 10초, 720P / 1080P, 1.2와 같은 가격. |
Veo 3.1veo-3.1 |
8 | 720P / 1080P | 3 / 0 / 0 | $0.20/건 | 8초 고정, 개당 과금하는 짧은 영상. |
Seedance 2.5seedance-2.5 |
4–30 | 480P / 720P / 1080P | 30 / 10 / 10 | $0.10/초부터 | 한 작업에 많은 참조 소재(이미지·영상·오디오 함께)를 넣거나, 최대 30초의 서사형 영상. |
Wan 3.0wan3.0-video |
4–30 | 480P / 720P / 1080P | 10 / 5 / 5 | $0.04/초부터 | 참조 영상·참조 오디오가 필요하거나, 문서·웹페이지로 영상을 만들 때. 한 편 최대 30초. |
MiniMax H3minimax-h3 |
4–15 | 480P / 768P / 1080P | 9 / 3 / 3 | $0.015/초부터 | 짧은 영상 대량 제작: 480P / 768P로 시안을 만든 뒤 1080P로. 첫·마지막 프레임을 지원하고, 참조 모드에서는 참조 오디오와 참조 영상도 쓸 수 있습니다. |
Grok Imagine Video 1.5grok-imagine-video-1.5 |
4–15 | 480P / 720P | 7 / 0 / 0 | $0.30/건 | 개당 과금하는 480P / 720P 짧은 영상, 참조 이미지는 7장까지. |
다른 모델로 이미 안정적인 결과를 얻고 있다면, 같은 소재와 기준으로 둘 다 돌려 화면·동작·소리·생성 시간·실제 비용을 비교한 뒤 바꿀지 정하세요.
KovAPI에서 Gemini Omni 1.2 Flash로 영상 만드는 법
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3
비동기 작업 제출
Gemini Omni 1.2 Flash API 문서gemini-omni-1.2-flash로POST /v1/videos/generations에 제출하고, HTTP 202로 받은 작업 ID를 저장합니다. 전체 요청 예시는 문서에 있습니다. -
4
결과 조회 또는 Webhook 수신
작업 ID로 조회하거나, 제출할 때
Webhook 문서callback_url을 지정하세요. 성공하면data[0].url에서 MP4를 내려받습니다. 결과는 7일간 보관되니 제때 저장하세요.
KovAPI에서 Gemini Omni 1.2 Flash를 쓰는 이유
Google 공식 가격보다 저렴
720P는 Google 공식 가격보다 50%, 1080P는 51%, 4K는 52% 저렴하고, 영상 편집도 같은 초당 단가입니다. 온라인 테스트에서 제출 전에 그 작업의 가격을 보여 줍니다.
실패는 과금 없음, 자동 재시도
생성에 실패하면 예치한 비용을 전액 돌려드립니다. 업스트림이 붐비거나 오류를 내면 시스템이 자동으로 재시도하므로 재시도 로직을 직접 짤 필요가 없습니다.
동시 실행 제한 없음
계정별 동시 실행 한도가 없어 대량 작업을 그대로 제출할 수 있습니다. 붐빌 때는 대기열에서 기다리며, API가 queue_position과 eta_seconds를 돌려주고 완료 시 Webhook으로 알릴 수 있습니다.
모든 영상 모델을 하나의 API로
제출·조회·Webhook 방식이 사이트의 모든 영상 모델에서 같습니다. model만 바꾸면 같은 프롬프트를 Seedance, Wan, Veo 등에 보내 비교할 수 있습니다.
가입과 결제가 간단
이메일, Google, GitHub로 가입하고 WeChat Pay, 카드, PayPal, USDT로 충전합니다. 사용한 만큼만 내고 월정액은 없습니다. 같은 키로 사이트의 대화·이미지 모델도 쓸 수 있습니다.
Gemini Omni의 발전
날짜는 Google 공식 발표 기준입니다. KovAPI에서 지금 쓸 수 있는 기능은 위의 모드 표를 보세요.
- 2026-05-19
Gemini Omni Flash · 공개
Google I/O에서 Omni 제품군의 첫 모델로 공개되었습니다. 텍스트·이미지·영상으로 영상을 만들고 대화로 편집할 수 있으며, 먼저 Gemini 앱과 YouTube Shorts에 출시되었습니다.
- 2026-06-30
Gemini API 공개 프리뷰
개발자가 Gemini API로 프리뷰 버전을 쓸 수 있게 되었습니다: 3~10초, 720P, 텍스트-투-비디오나 정지 이미지 애니메이션, 생성 결과 이어서 편집.
- 2026-08-27
Omni 1.1 · 정식 출시
정식 버전에서 첫·마지막 프레임과 최대 4K 해상도(1080P와 4K는 업스케일)가 추가되었습니다. KovAPI의 Gemini Omni Flash가 이 세대입니다: 6 / 8 / 10초, 720P / 1080P.
- 2026-11-05
Omni 1.2 · 15초와 더 안정적인 참조현재
길이를 3~15초 중 1초 단위로 고를 수 있고, 참조 이미지의 인물·의상·포장 글자가 더 안정적이며 대사와 입 모양도 더 자연스러워졌습니다. Google 공식 가격은 1.1보다 30% 낮습니다. Google은 2026-12-03부터 1.1 요청을 자동으로 1.2로 넘긴다고 밝혔습니다.
Gemini Omni 1.2 Flash API 자주 묻는 질문
Gemini Omni 1.2 Flash란?
gemini-omni-1.2-flash로 텍스트-투-비디오, 첫 프레임, 첫·마지막 프레임, 참조 이미지, 영상 편집을 지원하며 모든 영상에 소리가 있습니다.영상은 얼마나 길게 만들 수 있나요?
duration을 생략하면 10초입니다. 첫 프레임/첫·마지막 프레임은 최대 10초. 편집 결과는 원본 영상과 같은 길이입니다.해상도와 화면 비율은?
첫 프레임과 첫·마지막 프레임은 어떻게 보내나요?
images에 이미지 1장. 첫·마지막 프레임: images에 이미지 2장과 image_role: first_frame. 1번이 첫 프레임, 2번이 마지막 프레임입니다. 둘 다 최대 10초.참조 이미지는 몇 장까지? 프롬프트에서 어떻게 가리키나요?
@Image1, @Image2…이며, 각 이미지가 누구·무엇인지 프롬프트에 씁니다. 예: "The woman from the first image".영상 편집은 어떻게 쓰나요?
video_urls에 넣고 바꿀 내용을 씁니다. 예: "Make this video anime". 한 군데만 바꿀 때는 "Keep everything else the same"을 덧붙입니다. 특정한 것을 더하려면 참조 이미지를 붙이고 @Image1로 가리킵니다.영상 편집은 어떻게 과금되나요?
duration이 적용되지 않습니다.중국어 등 다른 언어로 프롬프트를 써도 되나요?
소리를 끌 수 있나요?
audio: false는 거부됩니다. "No music", "No dialogue"라고 쓰면 환경음만 남길 수 있고, 완전히 무음인 소재가 필요하면 내려받은 뒤 오디오 트랙을 지우세요.실존 인물 사진을 쓸 수 있나요?
생성에 실패하면 과금되나요?
결과는 얼마나 보관되나요?
이전 Gemini Omni Flash와 무엇이 다른가요?
Gemini Omni 1.2 Flash와 Veo 3.1 중 무엇을 고를까요?
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Google의 차세대 영상 모델 · 6 / 8 / 10초
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텍스트 / 이미지 투 비디오 · 최대 30초
Wan 3.0
엔드포인트 하나에 다섯 가지 모드 · 최대 30초
MiniMax H3
480P / 768P / 1080P · 첫·마지막 프레임 · 옴니 참조 · 네이티브 오디오