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Seedance 2.5

⧉
seedance-2.5
24 時間の状態 成功: 100.0%
-24h現在
集計するのは実際のお客様の呼び出しだけで、成功と当方側の失敗を数えます。緑がその時間帯の成功、赤が失敗の割合を示します。除外しているのは 3 つ、クライアント側のエラー(不正なリクエスト、認証、残高不足などの 4xx)、まだ処理中のリクエスト、当社の内部テスト呼び出しです。バーは 1 時間につき 1 本で、実際のゲートウェイ呼び出しログから作成しています。
モデルの種類 2.5期間限定 · 1本ごとの課金 Beta

Seedance 2.5 は ByteDance の動画モデルです。エンドポイントは 1 つで、モードはパラメータで選びます。参照画像なしならテキストから動画、渡せば画像から動画です(参照画像で被写体・場面・スタイルを決め、最初のフレームにはしません)。長さは 4〜30 秒を 1 秒刻みで指定でき、解像度は 480P / 720P / 1080P、画面比率は 5 種類(16:9 / 9:16 / 1:1 / 4:3 / 3:4)、ネイティブ音声にも対応します。非同期で、送信後にジョブ ID をポーリングすると、再ホストされた mp4 リンクが得られます(15 日間保存)。秒単位の課金で、失敗したジョブは全額返金します。

テキストから動画画像から動画最長 30 秒非同期ジョブ

サンプル動画

すべて KovAPI で生成。動画をクリックすると音声が流れます。
トロイアの城壁の下で HD オリジナル
目覚める神話 HD オリジナル
おばあちゃんの誕生日 HD オリジナル

オンラインテスト

今すぐ Seedance 2.5 を試す(ログイン後に利用可能)。

入力

0 / 11000 文字
参照画像0 / 30
クリックしてアップロード、またはここにドラッグ jpg / png / webp / gif、1 枚 16MB まで またはリンクを貼り付け
参照画像を複数渡すときは、プロンプトの中で @Image1 / @Image2 のように指名できます。例:「@Image1 の人物が @Image2 の場面に立っている」。指名しない場合はモデルが自分で判断します。
AI で生成した人物は問題なく使えます。実在の人物の写真は上流で拒否されることがあります(このモデルは実在人物の顔への対応を明記していません)。実在の人物には seedance-2.0 シリーズか seedance-2.5-30s をお使いください。
参照動画0 / 10
クリックしてアップロード、またはここにドラッグ mp4 / mov、1 件 50MB・30 秒まで。参照動画は合計で最長 30秒 またはリンクを貼り付け
参照画像と併用できます:写真で見た目、動画で動きとカメラワークを決めます。プロンプトでは @Video1 と指名します。
参照音声0 / 10
クリックしてアップロード、またはここにドラッグ mp3 / wav / m4a、1 件 15MB・30 秒まで またはリンクを貼り付け
参照画像か参照動画も必要です。プロンプトでは @Audio1 と指名します。
参照音声は1クリップあたり約2~10秒を推奨します。10秒を超えると、処理に失敗する可能性が高まる場合があります。これは安定性のための推奨であり、新たな必須制限ではありません。既存の制限内であれば長い音声も送信でき、短い音声でも生成の成功を保証するものではありません。
アップロードした参照素材は 7 日間保存されます。
生成には通常 5〜20 分かかります。バックエンドが混み合っていると 60 分を超えることもあります(120 分経っても結果が出なければタイムアウトとし、全額返金します)。再送信せずジョブ ID をポーリングしてください。再送信するとその都度課金されます。秒単位の課金で、失敗時は全額返金します。 プロンプト上限 11000 文字(中国語も英語も同じく文字数で数えます)。

出力

video
実行後、ここに結果が表示されます。
🕑 生成した画像と動画は 2026-10-29 18:49:40 日本時間 までは15日間保存し、同時刻以降は7日間保存します。既存の7日を超えたファイルも削除します。

コンテンツ要件

詳しい説明 →

モデル紹介:Seedance 2.5

Seedance 2.5 は ByteDance の AI 動画モデルで、KovAPI でもっとも長い尺を扱える動画モデルです。モデルは 1 つ、パラメータも 1 組で、参照画像を省略すればテキストから動画、渡せば画像から動画になります(参照画像で被写体・場面・スタイルを決め、最初のフレームにはしません)。長さは 4〜30 秒の任意の整数、解像度は 480P / 720P / 1080P、画面比率は 5 種類(16:9 / 9:16 / 1:1 / 4:3 / 3:4)で、生成音声も選べます。非同期ジョブで、POST /v1/videos/generations を送ると即座に HTTP 202 とジョブ ID が返り、GET /v1/videos/jobs/{id} を status=succeeded になるまでポーリングして data[0].url を読みます。このリンクは当方で再ホストした mp4 で、15 日間保存されます(上流の CDN リンクよりずっと長く持ちます)。期限までにダウンロードするか、ご自身のストレージに保存してください。

ユースケース

長回しと完結した物語

最長 30 秒。ここにある中で唯一、1 カットで物語を語り切れるモデルです。コンセプト映像や製品の物語に最適です。

被写体を保つ画像から動画

参照画像で被写体・衣装・場面を固定し、商品写真やキャラクター設定を動かせます。プロンプトで @Image1 / @Image2 と指名すれば、人物の同一性が保たれます。

精密なカメラ制御

プロンプトに書いた寄り、引き、パン、ティルトを忠実に再現します。カメラの言葉が重要なときはこれを選んでください。

縦型と超ワイドの SNS 向け

ショート動画プラットフォームには 9:16、バナーや予告編風の映像には 21:9 が使えます。

選び方

15 秒を超える長さか、明示的なカメラ制御が必要なときは 2.5 を選んでください。15 秒以内でカメラの要求が厳しくなければ seedance-2.0-fast のほうが速くて安く、解像度とネイティブ音声を重視するなら minimax-h3 を見てください。480P と 720P は料金が分かれています(料金はこのページに記載)。試作や小さいファイルには 480P、本番の書き出しには 720P を使ってください。

よくある質問

1 つのモデルでどうやって種類を変えるのですか?
パラメータで決まります。image を省略すればテキストから動画、渡せば画像から動画。duration で長さ、resolution で鮮明さ、size で画面比率、audio で音声の有無を指定します。
480P と 720P はどう使い分けますか?
解像度ごとに 1 秒あたりの料金が決まっており、このページに記載しています。480P は試作・プレビュー・小さいファイル向き、本番の書き出しには 720P を使ってください。どちらも受け取った動画の分だけ課金され、失敗したジョブは全額返金します。
画像から動画はどう動きますか?
images(参照画像の配列。1 枚なら image でも可)を渡してください。公開 URL、data: URI、base64 のいずれでも構いません。参照画像は人物・物・場面・スタイルの参照としてモデルに渡り、プロンプトでは順に @Image1、@Image2 と指名します。このモデルには最初・最後のフレームの指定がないため、参照画像が最初のフレームになるとは限りません。同じリクエストに参照動画 video_references(@Video1、動きとカメラワーク)と参照音声 audio_reference(@Audio1)も付けられます。
課金はどうなりますか。失敗しても請求されますか?
秒単位の課金です。送信時に確保する金額は指定した長さから計算し、最終的な請求額はまったく同じ数字になります。生成が失敗またはタイムアウトした場合は確保額を全額返金するので、受け取れなかったクリップに料金を払うことはありません。

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