MiniMax H3 Lite
⧉MiniMax H3 Lite는 같은 MiniMax H3 모델을 더 적은 추론 단계로 돌린 버전입니다. 더 빠르고 저렴하지만 화질은 조금 낮아 대량 시안과 프롬프트 테스트에 맞습니다. KovAPI에서는 minimax-h3-lite로 호출합니다. 480P·768P 두 등급, 4~15초 중 원하는 길이, 초 단위 과금이며, 첫 프레임·참조 영상·1080P가 필요하면 Standard로 전환하세요.
- 480P 초당 $0.005부터
- 4~15초 1초 단위
- 참조 이미지 최대 5장
- 실패 시 과금 없음
온라인 테스트 · 플레이그라운드
MiniMax H3 Lite 바로 여기서 사용해 보기 (로그인 후 사용 가능).
입력
출력
video화면과 소리를 한 번에, 시작과 끝·인물·움직임까지 원하는 대로
아래는 MiniMax H3 패밀리의 기능으로, 대부분 Standard로 만든 영상으로 보여 줍니다. Lite는 텍스트-투-비디오와 참조 이미지만 지원하며(첫 프레임 없음, 참조 오디오·영상 없음), 「Lite: 턴테이블 위 러닝화」가 Lite로 만든 예시입니다. 「전체 예시 보기」를 누르면 원본과 프롬프트, 설정이 열립니다.
샷·대사·소리가 프롬프트의 타임라인대로
공식 형식대로 샷별로 쓰면 컷 전환 시점, 대사, 환경음, 음악이 프롬프트를 따릅니다. 빵집 영상은 5초에 빵 칼 장면으로 넘어가고, 제빵사는 대사를 한 글자도 틀리지 않고 말하며, 어쿠스틱 기타도 프롬프트에 쓴 그대로입니다.
시작을 정하거나, 시작과 끝을 모두 정하기
이미지 1장을 첫 프레임으로 주면 영상이 그 장면에서 시작하고, 2장을 첫·마지막 프레임으로 주면 모델이 그 사이의 움직임을 채웁니다. 우산 영상은 우산을 접은 첫 번째 이미지에서 시작해 우산을 편 두 번째 이미지로 끝납니다.
이미지 속 인물과 제품을, 쓴 대로 조합
참조 모드는 이미지를 최대 9장 받습니다. 안경 광고는 모델, 얼굴, 안경 세 장을 썼고, 참조 가이드의 구조로 쓰자 모델들이 그 안경을 쓰고 런웨이를 걸은 뒤 클로즈업으로 넘어갑니다.
참조 영상의 동작과 카메라 움직임을 빌리기
왼쪽이 참조 영상, 오른쪽이 결과입니다. 만화 여우가 사람과 같은 동작으로 춤춥니다. 참조 영상에서 카메라 움직임만 가져오고, 화면에 무엇이 나올지는 참조 이미지와 프롬프트로 정할 수도 있습니다. 참조 영상의 초도 과금됩니다.
480P로 시안, 1080P로 완성본
480P / 768P / 1080P, 화면 비율 8가지, 4~15초 중 원하는 길이. 480P나 Lite로 구도와 움직임을 확인한 뒤 최종 영상은 1080P로 만드세요. 등급을 바꾸면 같은 영상이 아니라 새 영상이 생성되며, 아래의 같은 프롬프트 비교에서 차이를 볼 수 있습니다.
MiniMax H3 Lite 사양 한눈에 보기
- 모델 ID
minimax-h3·minimax-h3-lite- 엔드포인트
POST https://kovapi.com/v1/videos/generations→GET https://kovapi.com/v1/videos/jobs/{id}- 길이
- 4–15초, 정수
- 해상도
- 480P / 768P. 생략하면 768P이며, 720P는 768P로 처리
- 화면 비율
- 16:9 / 9:16 / 1:1 / 4:3 / 3:4 / 3:2 / 2:3 / 21:9
- 참조 소재
- 참조 이미지 최대 5장(참조로만 쓰고 첫 프레임으로는 쓰지 않음). 참조 영상과 참조 오디오는 받지 않음
- 오디오
- 모든 영상에 네이티브 스테레오 오디오 트랙(대사·효과음·음악), 끌 수 없음
- 프롬프트
- ≤ 5,000자
- Lite 초당 가격
- 480P $0.005/초 · 768P $0.0125/초
- 결과 보관
- 7일
모드와 API 필드
두 모드 모두 model(minimax-h3-lite), prompt, duration, resolution, size를 함께 씁니다. 이미지는 항상 참조로 쓰이므로 image_role은 필요 없습니다.
| 모드 | 보낼 것 | 얻는 것 | 제한 |
|---|---|---|---|
| 텍스트-투-비디오 | prompt와 생성 설정만 보냅니다. | 텍스트로 화면과 소리를 만듭니다. 대사·효과음·음악은 프롬프트에 씁니다. | 4~15초 중 정수 초. resolution을 생략하면 768P. |
| 참조 이미지 | images에 이미지 1~5장. | 이미지 속 인물·제품·장소가 새 장면 안에 등장하며, 첫 프레임으로 쓰이지는 않습니다. | 최대 5장. image_role: first_frame은 거부됩니다. |
입력 조합 규칙
- Lite에는 첫 프레임과 첫·마지막 프레임이 없습니다. 이미지는 항상 참조로 쓰이며,
image_role: first_frame은 바로 거부되고 과금되지 않습니다. 특정 이미지로 영상을 시작하려면 Standard를 쓰세요. - Lite는 참조 영상과 참조 오디오를 받지 않습니다. 둘 중 하나라도 넣은 요청은 거부되며 과금되지 않습니다. 이런 소재가 필요하면 Standard를 쓰세요.
- 480P와 768P만 있습니다.
1080P는 거부되고720P는 768P로 처리합니다. 모든 영상에 소리가 있으며, 음악을 빼려면 프롬프트에non_diegetic_music: N/A라고 쓰세요.
MiniMax H3 프롬프트: 공식 구조대로 쓰기
MiniMax의 영상 프롬프트 작성 가이드(기본편, 참조 모드편)를 바탕으로 합니다. MiniMax는 H3가 대부분의 모델보다 프롬프트 구조의 영향을 더 크게 받는다고 말합니다. 화면은 샷별로 쓰고, 대사는 태그에 넣고, 환경음과 음악은 각각 한 섹션씩 씁니다. 아래 작성법은 그 가이드에서 가져왔고, 예문은 이 페이지의 예시 영상을 만들 때 실제로 보낸 프롬프트입니다. 「실측」으로 표시한 내용은 우리가 직접 생성해 확인한 결과입니다.
잘 통하는 작성 습관
- 세 섹션으로 나눠 쓰기
integrated_multimodal_description에는 화면·동작·샷·대사를,overall_soundscape에는 환경음과 동작 소리를 1~4문장으로,non_diegetic_music에는 관객만 듣는 음악을 쓰고 음악이 없으면N/A라고 씁니다. 실측: 같은 빵집 장면을 한 줄로 썼을 때도 대사와 컷 전환은 나왔지만 음악이 없고 효과음이 맞지 않았습니다. 세 섹션으로 쓰자 기타, 문 종소리, 빵 써는 소리가 모두 쓴 대로 나왔습니다.빵집 원문 첫머리: “integrated_multimodal_description: [Shot 1] Live-action, cinematic, …”
- 샷마다 한 블록, 컷 시점도 함께
[Shot 1]에는 시간을 쓰지 않고, 이후 샷은[Shot 2] At 00:05.000, the camera cuts to…처럼 씁니다. 이 페이지의 여러 샷 예시에서는 컷이 적어 둔 시점 가까이에서 바뀌었습니다.빵집: “[Shot 2] At 00:05.000, the camera cuts to a close-up of steam rising from the sliced bread”
- 카메라 = 종류 + 폭 + 속도
push in, pan, truck, arc shot, tracking shot 같은 카메라 움직임에 with small amplitude, at slow speed를 붙여 동작 문장 안에 씁니다. 문장 끝에 태그처럼 쌓지 마세요.
빵집: “The camera pushes in with small amplitude at slow speed as the middle-aged baker…”
- 대사는 대사 태그 안에
화자에게 (S1), (S2) 번호를 붙이고 나이와 목소리를 먼저 묘사한 뒤, 대사를
<d>[English] …</d>로 씁니다. 번역하지 말고 말할 문장 그대로 씁니다. 중국어 대사는[Chinese]를 씁니다.기차:
the quiet, breathy young woman (S1) says: <d>[English] I get off at the next station.</d> - 화면 속 글자는 따옴표 안에
간판이나 현수막에 나올 글자는 화면에 나와야 할 모양 그대로 영어 큰따옴표 안에 넣습니다. 실측: “营业中”은 정확히 나왔고, 프롬프트에 적지 않은 간판의 글자는 알아볼 수 없게 나왔습니다.
국수 노점: “A red neon sign reading "营业中" glows above the stall”
- 중국어 대사에는 자막이 붙음
실측: 중국어 대사를 넣은 두 번의 생성 모두 화면 아래에 중국어 자막이 박혀 나왔고, 자막을 넣지 말라고 써도 없어지지 않았습니다. 영어 대사에는 자막이 없었습니다. 깨끗한 화면이 필요하면 대사를 영어로 쓰거나 후반 작업에서 처리하세요.
국수 노점의 마지막 문장(효과 없음): “No subtitles or captions appear on screen.”
- 프레임 모드: 정렬 문장과 움직임 경로
첫 프레임 작업은 정렬 문장으로 시작합니다. 첫·마지막 프레임은 두 번째 이미지가 몇 초에 맞춰지는지 쓰고, 본문에는 두 이미지를 다시 묘사하는 대신 그 사이의 움직임을 씁니다.
우산: “Picture 2 (from Shot 1) aligns with the 8.00-second mark of the target video”
- 참조 소재마다 이름 붙이기
입력마다
<Subject 1>,<Picture 1>같은 이름을 붙이고 영상에서 어떤 역할을 하는지 씁니다. 실측: MiniMax 하이라이트 페이지의 한 줄 방식(“Image 1: …, Image 2: …”)으로 쓰자 참조 이미지 세 장이 거의 움직이지 않는 샷 세 개가 되었습니다. 참조 가이드의 구조로 다시 쓰자 패션모델들이 안경을 쓰고 걸었습니다.안경 광고:
<Subject 3> is the futuristic silver sunglasses in <Picture 3>…
긴 프롬프트의 구조
- 1화면 섹션
integrated_multimodal_description:으로 시작하고, 샷마다 한 블록씩 씁니다.원문: “integrated_multimodal_description: [Shot 1] …”
- 2스타일과 샷 크기
첫 샷은 스타일과 샷 크기로 시작합니다.
원문: “Live-action, cinematic, a medium-wide shot frames a baker opening the shutters…”
- 3카메라와 동작
카메라 움직임의 종류·폭·속도를 동작과 같은 문장에 씁니다.
원문: “The camera pushes in with small amplitude at slow speed as the middle-aged baker… places a fresh loaf on the wooden counter”
- 4대사
화자 번호, 목소리, 태그로 감싼 대사.
원문:
with a calm, slightly raspy voice (S1) … says: <d>[English] First batch of the morning.</d>- 5컷 전환
새 샷에는 전환 시점과 새 화면을 씁니다.
원문: “[Shot 2] At 00:05.000, the camera cuts to a close-up of steam rising from the sliced bread”
- 6소리 섹션 두 개
하나는 환경음, 하나는 음악.
원문: “overall_soundscape: Wooden shutters scrape open… non_diegetic_music: A soft acoustic-guitar pattern…”
바로 고쳐 쓰는 템플릿
integrated_multimodal_description: [Shot 1] [스타일, 예: Live-action, cinematic], [샷 크기] frames [피사체와 장소]. The camera [카메라 움직임] with [small / large] amplitude at [slow / fast] speed as [동작]. The [화자의 나이와 목소리] (S1) says: <d>[English] [대사]</d> [Shot 2] At 00:0X.000, the camera cuts to [다음 화면]. overall_soundscape: [환경음과 동작 소리, 1~4문장] non_diegetic_music: [악기, 템포, 강약 변화. 음악이 없으면 N/A]
MiniMax H3 가격
초 단위로 과금하며 등급마다 단가가 다릅니다. 플레이그라운드에서 제출 전에 그 요청의 가격을 보여 줍니다.
| 해상도 | 표준 | Lite |
|---|---|---|
| 480P | $0.015/초 | $0.005/초 |
| 768P | $0.025/초MiniMax 공식 가격 $0.08 · 공식가 대비 68% 낮음 | $0.0125/초 |
| 1080P | $0.036/초 | — |
- 영상 한 편의 비용 = 선택한 등급의 초당 단가 × (결과 초 수 + 참조 영상 초 수). 참조 이미지와 참조 오디오는 무료입니다. 계산기의 「참조 영상」을 움직이면 참조 영상을 넣은 요청의 가격이 나옵니다.
- MiniMax 공식 가격표에는 H3가 768P와 2K만 있어서, 공식 가격과 나란히 비교할 수 있는 등급은 768P뿐입니다.
- 제출할 때 금액을 예치하고 성공하면 같은 금액으로 정산하며, 실패한 작업은 전액 환불합니다. 대량 시안을 더 싸게 만들려면 MiniMax H3 Lite를 보세요.
비용 계산기
같은 프롬프트, 다섯 등급
영상 위에 마우스를 올리면 함께 재생됩니다. 휴대폰에서는 「함께 재생」을 누르세요. 영상마다 따로 생성해서 똑같지는 않으니, 선명도와 디테일을 비교하세요.
라테 아트: H3 세 등급과 Lite 두 등급
같은 프롬프트, 5초, 16:9로 H3 1080P / 768P / 480P와 Lite 768P / 480P에서 한 번씩 생성했습니다. 480P나 Lite로 구도와 움직임을 확인하고, 최종 영상은 1080P로 만드세요.
가장 선명합니다. 라테 무늬, 피처의 반사, 컵 테두리가 모두 또렷합니다.
1080P보다 디테일이 조금 적지만 여전히 깔끔합니다.
구도와 움직임은 잘 보이지만 확대하면 흐릿합니다. 시안용으로 좋습니다.
빠르고 저렴하지만 라테 무늬가 확실히 약합니다.
가장 저렴합니다. 구도와 움직임 확인용으로만 쓰세요.
프롬프트 원문
integrated_multimodal_description: [Shot 1] Live-action, cinematic, a close shot of a barista's hands pouring steamed milk into a cup of espresso on a wooden counter by a sunny window. The milk forms a heart in the crema while steam curls upward, and the camera pushes in with small amplitude at slow speed toward the cup. overall_soundscape: Milk streams into the cup, a steam wand hisses softly in the background and cafe chatter murmurs. non_diegetic_music: N/A
한국어로 읽기 · 번역은 읽기용입니다. 복사와 적용에는 원문이 쓰입니다
integrated_multimodal_description(화면): [Shot 1] 실사, 영화 같은 느낌. 햇살 드는 창가의 나무 카운터에서 바리스타의 손이 에스프레소 한 잔에 스팀 밀크를 붓는 모습을 가까이서 잡는다. 우유가 크레마 위에 하트를 그리고 김이 둥글게 피어오르며, 카메라가 작은 폭으로 천천히 컵 쪽으로 다가간다. overall_soundscape(환경음): 우유가 컵으로 흘러들고, 뒤에서 스팀 노즐이 부드럽게 쉭쉭거리며, 카페의 말소리가 나지막이 웅성거린다. non_diegetic_music(배경 음악): N/A(없음)
MiniMax H3와 다른 영상 모델 고르기
표의 길이·해상도·참조 한도·시작 가격은 모두 실시간 값입니다.
| 모델 | 길이(초) | 해상도 | 참조 이미지 / 영상 / 오디오 | 가격 | 적합한 경우 |
|---|---|---|---|---|---|
MiniMax H3 Lite이 페이지minimax-h3-lite |
4–15 | 480P / 768P | 5 / 0 / 0 | $0.005/초부터 | 대량 시안과 프롬프트 테스트: 같은 H3를 더 적은 추론 단계로 돌려 더 빠르고 저렴하지만 화질은 조금 낮습니다. 텍스트와 참조 이미지만 지원합니다. |
MiniMax H3minimax-h3 |
4–15 | 480P / 768P / 1080P | 9 / 3 / 3 | $0.015/초부터 | 소리 있는 1080P 영상, 첫·마지막 프레임, 또는 참조 이미지와 참조 영상을 함께 쓸 때. 저렴한 480P 시안에도 좋습니다. |
Wan 3.0wan3.0-video |
4–30 | 480P / 720P / 1080P | 10 / 5 / 5 | $0.04/초부터 | 15초를 넘는 영상(최대 30초), 또는 문서나 웹페이지로 만드는 영상. |
Seedance 2.5seedance-2.5 |
4–30 | 480P / 720P / 1080P | 30 / 10 / 10 | $0.10/초부터 | 참조 소재가 많을 때, 또는 최대 30초의 이야기형 영상. |
Seedance 2.0 Fastseedance-2.0-fast |
5–15 | 480P / 720P | 9 / 3 / 3 | $0.046/초부터 | 빠르고 저렴한 Seedance 영상. |
Gemini Omni 1.2 Flashgemini-omni-1.2-flash |
3–15 | 720P / 1080P / 4K | 3 / 0 / 0 | $0.035/초부터 | 기존 영상을 한 문장으로 편집하거나, 4K나 정확한 화면 글자가 필요할 때. |
Veo 3.1veo-3.1 |
8 | 720P / 1080P | 3 / 0 / 0 | $0.20/건 | 8초 고정, 개당 과금하는 영상. |
Grok Imagine Video 1.5grok-imagine-video-1.5 |
4–15 | 480P / 720P | 7 / 0 / 0 | $0.30/건 | 개당 과금하는 480P / 720P 영상, 참조 이미지는 최대 7장. |
다른 모델로 이미 만든 영상이 있다면, 같은 입력과 검수 기준으로 둘 다 돌려 화면·동작·소리·생성 시간·실제 비용을 비교한 뒤 바꿀지 정하세요. H3와 Lite 중에서 고를 때는 위의 같은 프롬프트 비교를 보세요.
KovAPI에서 MiniMax H3 Lite로 영상 만드는 법
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3
비동기 작업 제출
MiniMax H3 Lite API 문서 보기minimax-h3-lite로POST /v1/videos/generations에 제출하고, HTTP 202 응답의 작업 ID를 저장합니다. 전체 요청 예시는 문서에 있습니다. -
4
결과 조회 또는 Webhook 수신
작업 ID로 조회하거나, 제출할 때
Webhook 문서 보기callback_url을 지정하세요. 성공하면data[0].url에서 MP4를 내려받습니다. 영상은 7일간 보관되니 제때 저장하세요.
KovAPI에서 MiniMax H3 Lite를 쓰는 이유
저렴한 시안
Lite는 480P 초당 $0.005, 768P 초당 $0.0125입니다. 한 프롬프트의 구도와 움직임을 Lite로 대량으로 시험한 뒤, 고른 것만 Standard 1080P로 바꿔 만드세요. 플레이그라운드에서 제출 전에 그 요청의 가격을 보여 줍니다.
실패는 과금 없음, 자동 재시도
작업이 실패하면 예치한 금액을 전액 돌려드립니다. 업스트림이 붐비거나 오류를 내면 시스템이 자동으로 재시도하므로 재시도 로직을 직접 짤 필요가 없습니다.
동시 실행 제한 없음
계정별 동시 실행 한도가 없어 대량 작업을 바로 제출할 수 있습니다. 붐빌 때는 작업이 대기열에서 기다리며, API가 queue_position과 eta_seconds를 돌려주고 끝나면 Webhook으로 알립니다.
모든 영상 모델을 하나의 API로
제출·조회·Webhook 방식이 사이트의 모든 영상 모델에서 같습니다. model만 바꾸면 같은 프롬프트를 Standard, Wan, Seedance 등에 보낼 수 있습니다.
가입과 결제가 간단
이메일, Google, GitHub로 가입하고 WeChat Pay, 카드, PayPal, USDT로 충전합니다. 쓴 만큼만 내고 월정액은 없으며, 같은 키로 사이트의 대화·이미지 모델도 쓸 수 있습니다.
MiniMax 영상 모델의 발전
날짜는 MiniMax 공식 발표 기록 기준입니다. KovAPI에서 지금 쓸 수 있는 기능은 위의 모드 표를 보세요.
- 2025-02-11
T2V-01-Director · 카메라 제어
프롬프트에 카메라 지시를 쓰면 모델이 그대로 카메라를 움직입니다. H3의 프롬프트 가이드도 이 카메라 표기 방식을 이어받았습니다.
- 2025-06-18
Hailuo 02 · 1080P
2세대 영상 모델로, 1080P와 최대 10초 길이를 지원합니다.
- 2025-10-28
Hailuo 2.3 / 2.3 Fast
몸동작, 표정, 물리적 사실감, 프롬프트 준수가 좋아졌습니다. Fast 버전은 이미지-투-비디오 전용입니다.
- 2026-07-31
MiniMax H3 · 3세대현재
텍스트·이미지·영상·오디오를 함께 이해하고 화면과 스테레오 사운드를 한 번에 생성합니다. 첫 프레임, 첫·마지막 프레임, 참조 이미지, 참조 영상을 한 모델에서 씁니다. KovAPI는 480P / 768P / 1080P를 제공합니다.
MiniMax H3 API 자주 묻는 질문
MiniMax H3란?
minimax-h3로 텍스트-투-비디오, 첫 프레임, 첫·마지막 프레임, 참조 이미지, 참조 영상을 지원합니다.영상은 얼마나 길게 만들 수 있나요?
duration을 생략하면 5초입니다. 결과 영상은 요청보다 1초 미만으로 조금 더 길며(5초 작업은 약 5.2초), 과금은 요청한 초 수로 합니다.해상도는 무엇을 고르고, 실제 크기는 얼마인가요?
resolution을 생략하면 1080P입니다. 16:9 기준 480P는 864×480, 768P는 약 1344×768, 1080P는 약 1920×1080이며, 작업마다 수십 픽셀 차이가 날 수 있습니다.720P를 보내도 되나요?
프레임과 참조는 어떻게 전환하나요?
image_role이 없으면 이미지 1장은 첫 프레임, 2장은 첫·마지막 프레임입니다. image_role: reference를 쓰면 참조 이미지가 되며 최대 9장까지 넣을 수 있고, 이미지 속 인물·제품·장소가 프레임이 아니라 장면 안에 등장합니다. 참조 영상이나 참조 오디오는 참조 모드에서만 쓸 수 있습니다.참조 영상으로 무엇을 할 수 있고, 어떻게 과금되나요?
참조 오디오는 효과가 있나요? 과금되나요?
참조 소재의 형식과 크기 조건은?
소리를 끌 수 있나요?
audio: false는 거부됩니다. 음악을 빼려면 non_diegetic_music: N/A라고 쓰고, 완전히 무음인 파일이 필요하면 내려받은 뒤 오디오 트랙을 지우세요.대사를 중국어나 다른 언어로 쓸 수 있나요?
<d>[Chinese] …</d>처럼 씁니다. 우리가 테스트한 중국어 대사는 한 글자도 틀리지 않았지만 화면 아래에 중국어 자막이 나타났고, 자막을 넣지 말라고 써도 없어지지 않았습니다. MiniMax는 중국어·영어·일본어·한국어·스페인어·러시아어 등 11개 언어에서 대사가 안정적이라고 밝힙니다. 프롬프트의 나머지는 가이드처럼 영어로 쓰는 편이 안전합니다.실존 인물 사진을 쓸 수 있나요?
생성에 얼마나 걸리나요?
callback_url을 지정하고 알림을 기다리세요.생성에 실패하면 과금되나요?
결과는 얼마나 보관되나요?
H3와 H3 Lite 중 무엇을 고를까요?
H3, Wan 3.0, Seedance 2.5 중 무엇을 고를까요?
이 페이지의 예시는 어떻게 만들었나요?
관련 모델
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MiniMax H3
480P / 768P / 1080P · 첫·마지막 프레임 · 옴니 참조 · 네이티브 오디오
Wan 3.0
엔드포인트 하나에 다섯 가지 모드 · 최대 30초
Seedance 2.0 Mini
엔트리 등급 · 최저 비용
Grok Imagine Video 1.5
건당 과금 · 최대 15초