KovAPIKovAPI
動画生成 ● 正常 サービス状態 →
minimax-h3-lite
モデルの種類 StandardLite

MiniMax H3 Lite は、同じ MiniMax H3 モデルを少ない推論ステップで動かすものです。速くて安い反面、画質はやや下がり、大量の試作やプロンプトのテストに向いています。KovAPI では minimax-h3-lite で呼び出し、480P または 768P、4〜15 秒の好きな長さで、秒単位で課金します。最初のフレーム、参照動画、1080P が必要なら標準版に切り替えてください。

オンラインテスト

今すぐ MiniMax H3 Lite を試す(ログイン後に利用可能)。

入力

0 / 5000 文字
参照画像0 / 5
クリックしてアップロード、またはここにドラッグ jpg / png / webp、1 枚 16MB まで。幅・高さ 256〜5760 px、縦横比 0.4〜2.5 またはリンクを貼り付け
画像はすべて参照画像として使います(最大 5 枚)。写っている人物や背景が動画に登場し、最初のフレームにはなりません。各画像の役割はプロンプトに書いてください(例:「画像1の人物が画像2の場面に立つ」)。最初のフレームや最初と最後のフレームは MiniMax H3 で。
アップロードした参照素材は 7 日間保存されます。
生成には通常 5〜20 分かかります。バックエンドが混み合っていると 60 分を超えることもあります(120 分経っても結果が出なければタイムアウトとし、全額返金します)。再送信せずジョブ ID をポーリングしてください。再送信するとその都度課金されます。秒単位の課金で、失敗時は全額返金します。 プロンプト上限 5000 文字(中国語も英語も同じく文字数で数えます)。

出力

video
サンプル結果:入力欄には、この動画の生成に使った素材がすべて入っています。参照画像 3 枚(女性・サモエド・カフェ)、768P・6 秒・16:9。Standard ページのサンプルは同じ画像(+参照動画 1 本)で作っているので、見比べられます。再生ボタンでそのまま見られます。「実行」を押すと同じ素材で新しく生成し(結果は毎回異なります)、出力の秒数で課金されます。
🕑 生成した画像と動画は7日間保存され、その後自動的に削除されます。必要なものは早めにダウンロードしてください。
できること

映像と音を一度に生成し、始まりと終わり、登場人物、動きまで指定できる

ここで紹介しているのは MiniMax H3 ファミリーの機能で、ほとんどは標準版の動画です。Lite はテキストから動画と参照画像だけに対応し(最初のフレーム、参照音声・参照動画はなし)、「Lite:ランニングシューズのターンテーブル撮影」が Lite で生成した作例です。「作例の全体を見る」で元の動画、プロンプト、設定を見られます。

マウスを重ねると再生
ショットとセリフ

ショット・セリフ・音がプロンプトのタイムラインどおりに

公式の形式でショットごとに書くと、カットの時刻、セリフ、環境音、音楽がプロンプトどおりになります。パン屋の作例は 5 秒でパン切りナイフのアップに切り替わり、パン職人はセリフを一字一句そのとおりに話し、アコースティックギターもプロンプトで指定したとおりです。

関連する作例
マウスを重ねると再生
最初と最後のフレーム

始まりを決める、または始まりと終わりの両方を決める

画像 1 枚を最初のフレームにすると、動画はそこから始まります。2 枚を最初と最後のフレームにすると、間の動きをモデルが補います。傘の作例は、傘を閉じた 1 枚目の画像から始まり、傘を開いた 2 枚目の画像で終わります。

関連する作例
マウスを重ねると再生
参照画像

画像の人物や商品を、書いたとおりに組み合わせる

参照モードでは画像を最大 9 枚使えます。アイウェア広告ではモデル、顔、サングラスの 3 枚を使っています。参照モード編の構成で書くと、モデルがサングラスをかけてランウェイを歩き、アップに切り替わりました。

関連する作例
マウスを重ねると再生
参照動画

参照動画の動きとカメラワークを借りる

左が参照動画、右が生成結果です。カートゥーン調のキツネが、人と同じ振り付けで踊っています。参照動画からカメラワークだけを借り、画面に何を映すかは参照画像とプロンプトで決めることもできます。参照動画の秒数も課金対象です。

関連する作例
マウスを重ねると再生
3 段階の解像度

480P で試作し、1080P で仕上げる

480P / 768P / 1080P、8 種類の画面比率、4〜15 秒の任意の長さに対応します。480P や Lite で構図と動きを確かめてから、仕上げを 1080P で生成します。解像度を変えると同じ動画ではなく新しい動画を生成するので、違いは下の同じプロンプトでの比較で確かめてください。

関連する作例
仕様一覧

MiniMax H3 Lite 仕様一覧

モデル ID
minimax-h3 · minimax-h3-lite
エンドポイント
POST https://kovapi.com/v1/videos/generations → GET https://kovapi.com/v1/videos/jobs/{id}
長さ
4–15 秒(整数)
解像度
480P / 768P。省略時は 768P、720P は 768P として扱います
アスペクト比
16:9 / 9:16 / 1:1 / 4:3 / 3:4 / 3:2 / 2:3 / 21:9
参照素材
参照画像は最大 5 枚(参照のみで、最初のフレームにはなりません)。参照動画・参照音声は使えません
音声
どの動画にもネイティブのステレオ音声(セリフ・効果音・音楽)が付き、オフにはできません
プロンプト
≤ 5,000 文字
Lite の秒単価
480P $0.005/秒 · 768P $0.0125/秒
生成物の保存
7 日間
モードとフィールド

モードと API フィールド

どちらのモードも model(minimax-h3-lite)、prompt、duration、resolution、size は共通です。画像は常に参照として扱うので、image_role は不要です。

モード送るもの得られるもの制限
テキストから動画prompt と生成の設定だけ。テキストから映像と音を生成します。セリフ、効果音、音楽はプロンプトに書きます。4〜15 秒の任意の整数秒。resolution を省くと 768P。
参照画像images に画像を 1〜5 枚。画像に写った人物・商品・場所が新しいショットの中に登場します。最初のフレームにはなりません。最大 5 枚。image_role: first_frame は拒否されます。

組み合わせのルール

  • Lite には最初のフレームも、最初と最後のフレームもありません。画像は常に参照として扱い、image_role: first_frame はその場で拒否され、課金されません。特定の画像から動画を始めたいときは標準版を使ってください。
  • Lite は参照動画も参照音声も受け付けません。どちらかを付けたリクエストは拒否され、課金されません。これらを使うなら標準版をお使いください。
  • 解像度は 480P と 768P だけです。1080P は拒否され、720P は 768P として扱います。どの動画にも音声が付くので、音楽が不要ならプロンプトに non_diegetic_music: N/A と書いてください。
プロンプト

MiniMax H3 のプロンプト:公式の構成どおりに書く

MiniMax 公式の動画プロンプト作成ガイド(Video Prompt Writing Guide:基本編、参照モード編)に基づきます。MiniMax によると、H3 はほかの多くのモデルよりもプロンプトの構成が結果を左右します。映像はショットごとに書き、セリフはタグに入れ、環境音と音楽にはそれぞれ別のセクションを設けます。下のコツはこのガイドに基づき、例文はこのページの動画を実際に生成したプロンプトです。「実測」とあるのは、私たちが自分で生成して確かめた結果です。

書き方のコツ

  • 3 つのセクションに分けて書く

    integrated_multimodal_description には映像・動作・ショット・セリフ、overall_soundscape には環境音と動作の音を 1〜4 文、non_diegetic_music には観客にだけ聞こえる音楽を書きます(音楽なしなら N/A)。実測:同じパン屋の場面を 1 文で書いてもセリフとカットは入りましたが、音楽がなく、音も違っていました。3 つのセクションで書くと、ギター、ドアベル、パン切りナイフの音がすべて書いたとおりに出ました。

    パン屋の原文の冒頭:“integrated_multimodal_description: [Shot 1] Live-action, cinematic, …”

  • ショットごとに段落を分け、切り替え時刻を書く

    [Shot 1] には時刻を書かず、2 つ目以降のショットは [Shot 2] At 00:05.000, the camera cuts to… のように書きます。このページの複数ショットの動画では、カットは書いた時刻の近くで切り替わりました。

    パン屋の原文:“[Shot 2] At 00:05.000, the camera cuts to a close-up of steam rising from the sliced bread”

  • カメラは「種類+大きさ+速さ」で書く

    push in、pan、truck、arc shot、tracking shot などの動きに with small amplitude や at slow speed を添え、文末にタグを並べるのではなく、動作の一部として文の中に書きます。

    パン屋の原文:“The camera pushes in with small amplitude at slow speed as the middle-aged baker…”

  • セリフは専用のタグに入れる

    話者に (S1)、(S2) と番号を付け、先に年齢と声を描写してから、セリフを <d>[English] …</d> の形で一字一句そのまま、訳さずに書きます。中国語のセリフには [Chinese] を使います。

    列車の原文:the quiet, breathy young woman (S1) says: <d>[English] I get off at the next station.</d>

  • 画面に出す文字は引用符に入れる

    看板や横断幕の文字は、表示したいとおりに半角の二重引用符で囲みます。実測:「营业中」は正しく出ましたが、プロンプトに書かなかった看板は意味をなさない文字になりました。

    屋台の原文:“A red neon sign reading "营业中" glows above the stall”

  • 中国語のセリフには字幕が付く

    実測:中国語のセリフは 2 回の生成とも画面下部に中国語の字幕が焼き込まれ、字幕なしを指示しても消えませんでした。英語のセリフでは字幕は出ませんでした。字幕のない画面が必要なら、セリフを英語にするか、後から編集で対処してください。

    屋台の原文の最後の一文(効果なし):“No subtitles or captions appear on screen.”

  • フレーム指定は位置合わせと途中の動きを書く

    最初のフレームのジョブは、位置合わせの一文から始めます。最初と最後のフレームでは 2 枚目の画像が何秒の位置に来るかを書き、本文では 2 枚の画像をもう一度描写するのではなく、その間の動きを書きます。

    傘の原文:“Picture 2 (from Shot 1) aligns with the 8.00-second mark of the target video”

  • 参照素材にはすべて名前を付ける

    入力ごとに <Subject 1>、<Picture 1> と名前を付け、動画の中での役割を書きます。実測:MiniMax のハイライトページにある 1 行の書き方(“Image 1: …, Image 2: …”)では、3 枚の参照画像がほとんど動かない 3 つのショットになりました。参照モード編の構成で書き直すと、2 人のモデルがサングラスをかけて歩きました。

    アイウェア広告の原文:<Subject 3> is the futuristic silver sunglasses in <Picture 3>…

長いプロンプトの構成

1映像のセクション

integrated_multimodal_description: で始め、その下にショットごとの段落を書きます。

原文:“integrated_multimodal_description: [Shot 1] …”

2スタイルとショットサイズ

最初のショットは、スタイルとショットサイズから書き始めます。

原文:“Live-action, cinematic, a medium-wide shot frames a baker opening the shutters…”

3カメラと動作

カメラの種類・大きさ・速さを、動作と同じ文に書きます。

原文:“The camera pushes in with small amplitude at slow speed as the middle-aged baker… places a fresh loaf on the wooden counter”

4セリフ

話者の番号、声、タグに入れたセリフ。

原文:with a calm, slightly raspy voice (S1) … says: <d>[English] First batch of the morning.</d>

5カット

新しいショットには、切り替わる時刻と新しい画面を書きます。

原文:“[Shot 2] At 00:05.000, the camera cuts to a close-up of steam rising from the sliced bread”

62 つの音のセクション

環境音で 1 つ、音楽で 1 つ。

原文:“overall_soundscape: Wooden shutters scrape open… non_diegetic_music: A soft acoustic-guitar pattern…”

そのまま編集できるテンプレート

integrated_multimodal_description: [Shot 1] [スタイル(例:Live-action, cinematic)], [ショットサイズ] frames [被写体と場所]. The camera [カメラの動き] with [small / large] amplitude at [slow / fast] speed as [動作]. The [話者の年齢と声] (S1) says: <d>[English] [セリフ]</d> [Shot 2] At 00:0X.000, the camera cuts to [次の画面].

overall_soundscape: [環境音と動作の音を 1〜4 文で]

non_diegetic_music: [楽器、テンポ、強弱。音楽が不要なら N/A]
料金

MiniMax H3 の料金

秒単位の課金で、解像度ごとに単価が決まっています。プレイグラウンドでは送信前にそのリクエストの料金がわかります。

解像度標準版Lite
480P $0.015/秒$0.005/秒
768P $0.025/秒MiniMax 公式価格 $0.08 · 公式より68%安い$0.0125/秒
1080P $0.036/秒—
  • 1 本の料金 = 選んだ解像度の秒単価 ×(出力の秒数 + 参照動画の秒数)。参照画像と参照音声は無料です。参照動画付きの料金は、「料金計算」の「参照動画」をドラッグすると計算できます。
  • MiniMax 公式の価格表では H3 は 768P と 2K だけなので、公式価格と並べて比べられるのは 768P だけです。
  • 送信時に料金を仮押さえし、成功すれば同じ金額で確定します。失敗したジョブは全額返金します。大量の試作をさらに安く済ませたいなら MiniMax H3 Lite をご覧ください。

料金計算

この 1 本—
同じプロンプトで比較

同じプロンプトを 5 段階で生成

動画にマウスを重ねると、すべてが同時に再生されます。スマートフォンでは「同時に再生」をタップしてください。どれも別々に生成した動画なので、まったく同じ映像ではありません。鮮明さとディテールを比べてください。

ラテアート:H3 の 3 段階と Lite の 2 段階

同じプロンプト・16:9・5 秒で、H3 の 1080P / 768P / 480P と Lite の 768P / 480P をそれぞれ 1 回ずつ生成しました。構図と動きは 480P か Lite で確かめ、仕上げは 1080P で生成してください。

5 秒 · 16:9
1080P
MiniMax H3 · 1080P現在の料金で $0.18

最も鮮明。ラテの模様、ピッチャーの映り込み、カップの縁までくっきりしています。

768P
MiniMax H3 · 768P現在の料金で $0.125

1080P よりディテールはやや少ないものの、十分きれいです。

480P
MiniMax H3 · 480P現在の料金で $0.075

構図と動きははっきりわかりますが、拡大すると甘くなります。試作向きです。

768P
MiniMax H3 Lite · 768P現在の料金で $0.0625

速くて安い反面、ラテの模様ははっきり弱くなります。

480P
MiniMax H3 Lite · 480P現在の料金で $0.025

最も安く、構図と動きの確認にだけ向いています。

プロンプト原文
integrated_multimodal_description: [Shot 1] Live-action, cinematic, a close shot of a barista's hands pouring steamed milk into a cup of espresso on a wooden counter by a sunny window. The milk forms a heart in the crema while steam curls upward, and the camera pushes in with small amplitude at slow speed toward the cup.

overall_soundscape: Milk streams into the cup, a steam wand hisses softly in the background and cafe chatter murmurs.

non_diegetic_music: N/A

日本語訳で読む · 訳文は読むためのものです。コピーと適用は原文を使います

integrated_multimodal_description(映像):[Shot 1] 実写、映画的。日の差す窓辺の木のカウンターで、バリスタの手がエスプレッソのカップにスチームミルクを注ぐ寄りのショット。ミルクがクレマの上にハートを描き、湯気が渦を巻いて立ちのぼる中、カメラはわずかに、ゆっくりとカップへ寄っていく。

overall_soundscape(環境音):ミルクがカップに流れ込む音、背景でスチームワンドが小さくシューッと鳴り、カフェの話し声がざわめく。

non_diegetic_music(BGM):N/A(なし)
選び方

MiniMax H3 とほかの動画モデルの選び方

表の長さ・解像度・参照の上限・最安の料金はリアルタイムの値です。

モデル長さ(秒)解像度参照 画像 / 動画 / 音声料金向いている用途
MiniMax H3 Liteこのページminimax-h3-lite 4–15480P / 768P5 / 0 / 0 $0.005/秒〜 大量の試作やプロンプトのテスト。同じ H3 を少ない推論ステップで動かすので、速くて安い反面、画質はやや下がります。テキストと参照画像のみ。
MiniMax H3minimax-h3 4–15480P / 768P / 1080P9 / 3 / 3 $0.015/秒〜 音声付きの 1080P 動画、最初と最後のフレーム、参照画像と参照動画の併用が必要なとき。480P の安い試作にも。
Wan 3.0wan3.0-video 4–30480P / 720P / 1080P10 / 5 / 5 $0.04/秒〜 15 秒を超える動画(最長 30 秒)や、ドキュメント・Web ページから作る動画。
Seedance 2.5seedance-2.5 4–30480P / 720P / 1080P30 / 10 / 10 $0.10/秒〜 大量の参照素材を使う動画や、最長 30 秒の物語的な動画。
Seedance 2.0 Fastseedance-2.0-fast 5–15480P / 720P9 / 3 / 3 $0.046/秒〜 速くて低コストな Seedance の動画。
Gemini Omni 1.2 Flashgemini-omni-1.2-flash 3–15720P / 1080P / 4K3 / 0 / 0 $0.035/秒〜 既存の動画を一文で編集したいとき、4K が必要なとき、画面の文字を正確に出したいとき。
Veo 3.1veo-3.1 8720P / 1080P3 / 0 / 0 $0.20/本 長さ 8 秒固定で、1 本ごとに課金する動画。
Grok Imagine Video 1.5grok-imagine-video-1.5 4–15480P / 720P7 / 0 / 0 $0.30/本 1 本ごとに課金する 480P / 720P の動画。参照画像は 7 枚まで。

ほかのモデルですでに動画を作っているなら、同じ入力と評価基準で両方を試し、映像・動き・音・生成時間・実際の費用を比べてから切り替えを決めてください。H3 と Lite の違いは、上の同じプロンプトでの比較をご覧ください。

4 ステップ

KovAPI で MiniMax H3 Lite の動画を作る手順

  1. 1

    登録して API キーを作る

    KovAPI にログインし、コンソールでキーを作成します。1 つのキーでサイトのすべてのモデルを呼び出せます。

    KovAPI に登録
  2. 2

    このページの上部でプロンプトを試す

    長さ・解像度・画面比率を選び、参照画像を追加すると、送信前にリアルタイムの料金が表示されます。

    プレイグラウンドを開く
  3. 3

    非同期ジョブを送信する

    minimax-h3-lite を指定して POST /v1/videos/generations に送信し、HTTP 202 の応答にあるジョブ ID を保存します。完全なリクエスト例はドキュメントにあります。

    MiniMax H3 Lite API ドキュメントを読む
  4. 4

    結果をポーリングするか Webhook で受け取る

    ジョブ ID でポーリングするか、送信時に callback_url を指定します。成功したら data[0].url から MP4 をダウンロードしてください。動画の保存期間は 7 日間なので、早めに保存してください。

    Webhook ドキュメントを読む
KovAPI を選ぶ理由

KovAPI で MiniMax H3 Lite を使う理由

試作のコストが低い

Lite は 480P が $0.005/秒、768P が $0.0125/秒です。プロンプトの構図と動きを Lite でまとめて試し、選んだものだけを標準版の 1080P に切り替えて生成できます。プレイグラウンドでは送信前にそのリクエストの料金がわかります。

失敗は課金なし、自動でリトライ

ジョブが失敗したら、仮押さえした料金を全額返金します。上流が混雑したりエラーを返したりしたときはシステムが自動でリトライするので、リトライ処理を自分で書く必要はありません。

同時実行の上限なし

アカウントごとの同時実行数に上限はないので、まとめてすぐに送信できます。混雑時はキューで待ち、API は queue_position と eta_seconds を返し、完了時に Webhook で通知できます。

すべての動画モデルを 1 つの API で

送信・ポーリング・Webhook の書き方は、サイトのどの動画モデルでも同じです。model を変えるだけで、同じプロンプトを標準版、Wan、Seedance などに送れます。

登録も支払いも簡単

メール、Google、GitHub で登録でき、WeChat Pay、カード、PayPal、USDT でチャージできます。従量課金で月額料金はなく、同じキーでサイトのチャット・画像モデルも使えます。

バージョンの変遷

MiniMax の動画モデルの歩み

日付は MiniMax 公式のリリースノートに基づきます。KovAPI で今使える機能は、上のモード表をご覧ください。

  1. 2025-02-11

    T2V-01-Director · カメラワークの制御

    プロンプトにカメラの指示を書くと、モデルがそのとおりにカメラを動かします。H3 のプロンプトガイドも、このカメラワークの書き方を受け継いでいます。

  2. 2025-06-18

    Hailuo 02 · 1080P

    第二世代の動画モデル。1080P と、1 本最長 10 秒の動画に対応しました。

  3. 2025-10-28

    Hailuo 2.3 / 2.3 Fast

    体の動き、表情、物理的なリアルさ、プロンプトへの忠実さが向上しました。Fast 版は画像から動画のみです。

  4. 2026-07-31

    MiniMax H3 · 第三世代現行

    テキスト・画像・動画・音声をまとめて理解し、映像とステレオ音声を一度に生成します。最初のフレーム、最初と最後のフレーム、参照画像、参照動画を 1 つのモデルで扱えます。KovAPI では 480P / 768P / 1080P を提供しています。

よくある質問

MiniMax H3 API よくある質問

MiniMax H3 とは?
MiniMax が2026年7月に公開した動画モデルで、MiniMax は Hailuo 01、Hailuo 02 に続く第三世代と位置づけています。テキスト・画像・動画・音声をまとめて理解し、どの動画にも音声が付きます。KovAPI では minimax-h3 で、テキストから動画、最初のフレーム、最初と最後のフレーム、参照画像、参照動画に対応します。
どのくらいの長さの動画を作れますか?
4〜15 秒の整数秒で自由に指定でき、duration を省くと 5 秒です。実際の動画は指定より 1 秒未満だけ長くなります(5 秒のジョブで約 5.2 秒)が、課金は指定した秒数で計算します。
解像度はどれを選べばよいですか?実際のサイズは?
試作や大量生成には 480P、精細さと料金のバランスなら 768P、最も精細な映像には 1080P。resolution を省くと 1080P です。16:9 の場合、480P は 864×480、768P は約 1344×768、1080P は約 1920×1080 で、ジョブによって数十ピクセルの差が出ることがあります。
720P を指定できますか?
できます。768P として生成し、768P の料金で課金します。2K や 4K などほかの値は送信時に拒否され、課金されません。
フレーム指定と参照はどう切り替えますか?
image_role を省くと、1 枚なら最初のフレーム、2 枚なら最初と最後のフレームです。image_role: reference を指定すると参照画像になり(最大 9 枚)、写っている人物・商品・場所がフレームとしてではなく画面の中に登場します。参照動画や参照音声には参照モードが必要です。
参照動画で何ができますか?料金は?
動きやカメラワーク、テンポを参照動画に合わせられます。このページのキツネは、参照動画の人と同じ振り付けで踊っています。参照動画の秒数は出力の秒数と合わせて、選んだ解像度の単価で課金します。たとえば 768P で出力 6 秒、参照動画 7 秒なら 13 秒分です。最大 3 本、各 2〜15 秒・合計 15 秒まで。
参照音声は効果がありますか?料金は?
無料で最大 3 本、参照画像か参照動画と一緒に送る必要があります。MiniMax のガイドでは声や音楽の参照として説明されていますが、キャラクターに参照音声の声で新しいセリフを話させたテストでは 2 回とも声ははっきりとは変わらなかったので、声を決める目的では当てにしないでください。
参照素材の形式とサイズの条件は?
画像:JPG / PNG / WEBP(GIF は不可)、1 枚 16MB まで、幅・高さとも 256〜5760 ピクセル、縦横比 0.4〜2.5。標準版の参照モードは最大 9 枚、Lite は最大 5 枚。参照動画(標準版のみ):MP4 / MOV(映像 H.264 / H.265、音声 AAC / MP3)、最大 3 本、各 2〜15 秒・合計 15 秒まで、1 本 50MB まで。参照音声(標準版のみ):WAV / MP3、最大 3 本、各 2〜15 秒・合計 15 秒まで、1 本 15MB まで。条件に合わないものは送信時に拒否されます(コーデックが違う場合は生成中に失敗します)。いずれも課金されません。
音声をオフにできますか?
できません。どの動画にも音声トラックが付き、audio: false は拒否されます。音楽が不要なら non_diegetic_music: N/A と書き、無音のファイルが必要ならダウンロード後に音声トラックを削除してください。
セリフは中国語やほかの言語でも書けますか?
書けます。セリフは <d>[Chinese] …</d> の形で書きます。私たちのテストでは中国語のセリフは一字一句そのとおりに出ましたが、画面下部に中国語の字幕が出て、字幕なしを指示しても消えませんでした。MiniMax によると、セリフは中国語・英語・日本語・韓国語・スペイン語・ロシア語など 11 言語で安定しています。プロンプトのほかの部分は、ガイドと同じく英語で書くほうが確実です。
実在の人物の写真を使えますか?
使えます。一般の人の写真 2 枚で、最初のフレームとして 2 回、参照として 2 回試し、4 回とも正常に生成されました。写っている人物の肖像を使う権利があることを確認してください。
生成にどのくらいかかりますか?
2026年11月12日に行った 30 本あまりのテスト生成では、ほとんどが 2〜6 分で完了し、15 分を超えたものもいくつかありました。解像度が高いほど、参照素材が多いほど、また混雑時ほど時間がかかります。非同期ジョブなので、ジョブ ID でポーリングするか、callback_url を指定して通知を待ってください。
生成に失敗したら課金されますか?
失敗した生成は課金されず、そのまま再送信できます。送信時の仮押さえは全額返金され、同じジョブの自動リトライは一度だけ精算されます。
動画はどのくらい保存されますか?
生成した動画とアップロードした素材は 7 日間保存され、その後削除されます。必要なものはダウンロードしておいてください。
H3 と H3 Lite はどちらを選べばよいですか?
MiniMax H3 Lite は同じ H3 を少ない推論ステップで動かすもので、速くて安い反面、画質はやや下がります。480P / 768P のみで、テキストと参照画像だけに対応し、参照音声・参照動画は使えません。Lite でプロンプトや構図を試し、仕上げは H3 の 1080P で生成してください。違いは上の同じプロンプトでの比較で確かめられます。
H3、Wan 3.0、Seedance 2.5 はどう選べばよいですか?
15 秒を超える動画なら Wan 3.0 か Seedance 2.5(最長 30 秒)、最初と最後のフレームや安い 480P の試作なら H3 が向いています。いちばん確実なのは、同じプロンプトをそれぞれで試して比べることです。
このページの作例はどうやって作りましたか?
すべて KovAPI が自社の API で、表示している設定のとおりに生成したものです。各作例には設定と、現在の料金で計算した費用を載せています。プロンプトの多くは MiniMax 公式のガイドから一字一句そのまま引用し、入力画像は KovAPI の画像モデルで作成しました。
最終更新 2026-11-12

プロンプト原文


        
      
高画質の原本

関連モデル

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